3DS Max 2015 基础教程 中文字幕

课程信息
英文名3ds Max 2015 Essential Training
课程来源Lynda.com
讲师Aaron F. Ross
课程ID162568
课程时长10.7小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别3D Max 所有动作教程

在本课程中,Aaron F. Ross介绍了使用3ds Max 2015开始创建高级3D模型和动画所需的所有功能

学习从样条曲线和NURBS到多边形和细分曲面的不同类型对象建模的最合适技术 造型

然后学习如何设计3D运动图形,设置摄像机,使用关键帧设置动画并分配约束

Aaron还提供了简单演播室设置中的照明场景概览,以及使用Slate材质编辑器构建材质的过程

最后,了解您的硬件和软件渲染选项,并通过运动模糊,间接照明和景深让您的项目更加逼真

主题包括:

浏览界面和视口

了解修改器堆栈

用多边形和细分曲面进行建模

自由形式雕刻

样条曲线和NURBS建模

链接层次结构中的对象

运动图形建模

用相机构图

创建和编辑关键帧

控制灯光和阴影

建筑材料

用位图和程序进行纹理化

使用视口画布绘制对象

呈现序列

使用mental ray添加特殊效果

嗨, 我是Aaron F. Ross。

欢迎来到3ds Max 2015基础培训。

在本课程中, 我们将对最常用的功能进行全面的概述。

我们将使用从样条和神经建模到多边形和细分表面的各种技术来对不同类型的对象进行建模。

在动画领域, 我们将看到如何构建层次结构, 创建和编辑关键帧, 形状函数曲线和设计约束。

使用简单的工作室设置, 我们将看到如何使用标准3ds Max灯光来实现有趣的效果。

没有材料没有场景是完整的, 所以我们将探索用于阴影和纹理的平板材料编辑器。

最后, 我们将看看硬件和软件渲染的选项, 渲染动画序列, 并应用特殊效果, 如运动模糊, 间接照明, 最终聚集和景深。

我们在3ds Max 2015基础培训中占有很大的份额。

练习文件列表
Ex_Files_3ds_Max_2015_EssT.zip78.3M

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