3DS Max 2016 基础教程 中文字幕

课程信息
英文名3ds Max 2016 Essential Training
课程来源Lynda.com
讲师Aaron F. Ross
课程ID373552
课程时长10.7小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别3D Max 所有动作教程

开始使用3ds Max 2016创建高级3D模型和动画

从样条线和NURBS到多边形和细分曲面建模,学习最适合建模道具,角色和环境对象的技术

然后了解如何构建层次结构,使用关键帧进行动画处理,绘制函数曲线并分配约束

作者Aaron F. Ross还提供了在简单的工作室设置中设置摄像机,照明场景以及使用Slate材质编辑器构建材质的概述

最后,了解您的硬件和软件渲染选项,并通过运动模糊,间接照明和景深让您的项目更加逼真

注意:本课程将更新我们的3ds Max 2015基础培训以使用2016接口和文件格式

主题包括:

浏览界面和视口

了解修改器堆栈

用多边形和细分曲面进行建模

自由形式雕刻

样条曲线和NURBS建模

链接层次结构中的对象

运动图形建模

用相机构图

创建和编辑关键帧

控制灯光和阴影

建筑材料

用位图和程序进行纹理化

使用视口画布绘制对象

呈现序列

使用mental ray添加特殊效果

欢迎来到3ds Max 2016 Essential Training。

我的名字是Aaron F. Ross。

自从第一次发布以来, 我一直在使用和教授这个强大而多功能的应用程序。

在本课程中, 我们将全面介绍最常用的功能。

我们将使用从样条和NURBS建模到多边形和细分曲面的各种技术, 对不同类型的对象(如支柱, 字符和环境)进行建模。

在动画领域, 我们将看到如何构建层次结构, 创建和编辑关键帧, 形状函数曲线和分配约束。

使用简单的工作室设置, 我们将看到如何使用标准3ds Max灯光来实现有趣的效果。

没有材料没有场景是完整的, 所以我们将探索Slate Material Editor进行阴影和纹理化。

我们将检查我们的硬件和软件渲染选项, 渲染动画序列, 并应用特殊效果, 如运动模糊, 间接照明和景深。

让我们来探索3ds Max 2016 Essential Training中可用的许多工具。

练习文件列表
Ex_Files_3ds_Max_2016_EssT.zip75.5M

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