英文名 | 3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping |
课程来源 | Lynda.com |
讲师 | Joel Bradley |
课程ID | 630579 |
课程时长 | 2.5小时 |
下载所需积分 | 50 |
解压密码 | 课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com |
所属类别 | 3D Max |
UVW贴图是一种坐标映射技术,可让艺术家将2D纹理投影到3D对象的表面上
这是3D产业所有领域的关键技能,包括电影,游戏和可视化
使用3ds Max 2018中强大的UVW贴图功能(包括UVW贴图修改器,UVW编辑器和混合框地图),此课程可帮助设计师绘制几何图形以准备纹理
讲师Joel Bradley解释了UVW是什么,它们如何影响纹理,以及为什么需要它们
他还回顾了可用的不同映射空间以及程序贴图如何用于贴图
然后他进入课程的实践部分,从用UVW修改器映射简单形状和模型开始
他还评论了高级主题,例如使用UVW编辑器展开和编辑UV
最后,他介绍混合盒子映射,因为您需要快速获取模型以进行纹理准备
主题包括:
UVW坐标
UV空间
使用UVW贴图修改器和UVW gizmo
世界空间与对象空间
剥离贴图和毛皮贴图
重新塑造UV元素
平滑和放松紫外线
渲染UV布局
融合接缝与混合盒子地图
- [Joel]你好,欢迎参加我们关于3ds Max中UVW映射的课程。
我的名字是乔尔布拉德利,我很高兴能与你一起研究这些材料。
我们将在这里看到的练习不仅会向我们介绍,还将向我们展示如何使用可在3ds Max应用程序中找到的各种UVW贴图工具。
为了帮助我们尽快加快速度,我们将在第一章中介绍一些关于UVW贴图的一般基础知识,以及3ds Max中提供的工具选项和工作流程,其中包括功能强大的UVW贴图修改器。
在第二章中,我们将仔细研究在Max的位图和程序图节点上找到的源映射选项,密切关注映射到静态和动态mashes时产生的不同结果。
在第三章中,我们将开始使用3ds Max的UV映射库中最强大的选项,这就是Unwrap UVW修改器。
在这里,我们将特别关注修改器本身的选项和控制,比如选择,剥离和Pelt绘图工具,我们将深入第四章的Max的绘图工具,并深入研究 UV Editor窗口,然后进行最后一组练习,我们将看看3ds Max的Blended Box制图工具,了解如何在未应用传统UV贴图坐标的物体上创建极其有用的纹理。
由于我们显然在我们面前有大量的学习,让我们继续前进并开始我们的课程。
Ex_Files_3ds_Max_2018_Mastering_UVW_Mapping.zip | 56.7M |