3ds Max 2020基础教程 中文字幕

课程信息
英文名3ds Max 2020 Essential Training
课程来源Lynda.com
讲师Aaron F. Ross
课程ID794107
课程时长10.9小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别3D Max 所有动作教程

3ds Max以其建模和渲染工具而闻名

这些优势在建筑,制造,游戏开发,工业设计和动态图形中发挥作用

从雕刻和纹理到照明和渲染,有许多功能和技术可供掌握

本课程从头开始介绍3ds Max,概述整个软件包,以及3D艺术家创建专业模型和动画所需的基本技能

了解如何绕过3ds Max界面并根据您的喜好自定义它

了解如何使用样条线,多边形,细分曲面和自由形式建模来建模不同的对象

讲师Aaron F. Ross还展示了如何构建层次结构,添加摄像机和灯光,使用关键帧制作动画等

主题包括:

自定义界面

复制和收集对象

使用样条建模

使用修改器进行参数化建模

多边形和细分曲面建模

自由形式建模

使用相机拍摄照片

用日光照明

建筑材料

映射纹理

链接层次结构中的对象

创建和编辑关键帧

渲染图像序列

- [讲师]如果您可以访问我为本课程创建的练习文件,请继续下载,提取它们,并将它们放在硬盘上方便的位置。

我刚把它们放在桌面上。

如果您无法访问锻炼文件,您仍然可以通过使用自己的资产和随时随地进行构建来学习。

即使你面前没有3ds Max的副本,你仍然可以通过观察来学习。

我们来看看练习文件中的内容。

这是一个3ds Max项目文件夹,具有针对各种不同类型的资源或文件的非常具体命名的子文件夹,最重要的是场景文件夹内的场景。

这些是3ds Max dot MAX场景文件,只能由3ds Max读取。

并且在课程中每部电影通常有一个场景文件。

你会看到有时会有一些标记为完成的例子。

如果你看到一个标记为完成的例子就是它的含义。

这是我创建的一个示例,向您展示教程完成后应该是什么样子。

如果没有完成的示例,则序列中的下一部电影是结束状态。

换句话说,0308层的结束状态是0309桌面的开始状态。

好的,这就是测序在这里工作的方式。

此外,场景中还有另一个文件夹。

这些是外部参照或外部引用,这些都是为了节省磁盘空间。

这些场景将加载到顶层的其他场景中。

外部参照被引用或链接到这些其他场景中,因此我们没有大量的数据重复。

我只将这些场景存储在外部参照中。

此外,在场景资产中可以找到其他相关文件。

打开它。

内部场景资产图像是应用于材质的几个位图。

还有一个徽标的矢量艺术文件。

有类似的矢量艺术文件。

在这里有一个,有一个Illustrator文档,因为稍后我将说明如何从Illustrator导入。

所以这里有一个实际的Illustrator文档。

在导入文件夹中还有一个Illustrator文档版本,该文档已保存为较旧的文件格式,即Illustrator版本8格式。

最后,在渲染输出中有一个图像序列的例子,我们将在后面的课程中看一看。

这些是我在本课程中提供的练习文件。

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