3DS Max 教程之高级材质 中文字幕

课程信息
英文名3ds Max: Advanced Materials
课程来源Lynda.com
讲师Aaron F. Ross
课程ID485600
课程时长2.6小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别3D Max

基于物理的渲染(PBR)模拟光在现实世界中的工作方式

它比传统的3D渲染更省力,实现了更高的真实感

本课程重点介绍3ds Max中的PBR着色技术,使用物理材质实现真实感表面,如石头,玻璃和金属

作者Aaron F. Ross还着眼于构建阴影网络,并以有趣的方式组合和调整地图

程序图(如环境遮挡和物质)值得特别关注,您还会看到如何将它们烘焙到位图文件以实现跨应用程序和渲染器的兼容性

到课程结束时,您将在3ds Max中的高级着色工作流程中拥有坚实的基础

主题包括:

简化材料编辑器工作流程

管理XREF和材料

为材料测试铺平了道路

使用物理材料

用粗糙度控制高光

指导反射和折射

模拟半透明和散射

建立阴影网络

组合和颜色校正地图

烘焙地图,如环境遮挡

与物质的程序映射

使用地形图:凹凸,正常和位移

- [Aaron]嗨, 我的名字是Aaron F. Ross。

欢迎来到3ds Max:Advanced Materials课程。

我们将了解基于物理渲染或PBR的材料技术。

这是一个新的阴影模型, 以比传统3D渲染更少的精力实现更大的现实主义。

在这个课程中, 我们将深入探索物理材料。

我们会看到获得照片逼真的结果是多么容易。

当然另一个重点领域是建立复杂的着色网络。

组合和调整地图使我们能够获得更可信, 有趣的材料。

我们将充分利用程序地图, 例如环境遮挡和物质, 并将这些地图烘烤到图像文件以实现跨平台兼容性。

这些只是本课程中的一些主题, 旨在为您在3ds Max中的高级着色工作流程提供坚实的基础。

练习文件列表
Ex_Files_3dsMax_AdvMaterials.zip74.0M

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