3DS Max教程之建筑外观渲染训练 中文字幕

课程信息
英文名3ds Max: Rendering Exteriors
课程来源Lynda.com
讲师Adam Crespi
课程ID160706
课程时长3.7小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别3D Max

在本课程中,作者Adam Crespi将带您浏览完整的生产流程,以便在3ds Max中对房屋外部进行照明,渲染和合成

首先,他会告诉你如何制作木材,金属和玻璃等mental ray材料; 定制Daylight系统以获得逼真的日间照明; 并用光度灯调整黄昏和夜间照明的照明

然后他将渲染场景,用全局照明和最终聚集来优化和设计反弹的灯光

最后,Adam将图像置入后期,在Nuke和After Effects的管道末端添加所需的最终波兰语

主题包括:

创建外部材料

为玻璃增添光彩,为木材和壁板添加细微的细节

使用Daylight系统定位太阳

使用HDR图像照明

照明室内空间

微调摄影曝光

渲染和优化渲染

使用自定义材质创建环境遮挡渲染过程

为了合成目的设置额外的渲染过程

在Nuke和After Effects中合成和添加后期效果

嗨, 我是Adam Crespi, 欢迎来到Autodesk 3ds Max的Rendering Exteriors。

在这个课程中, 我们将看一个完整的管道线, 用于照明, 渲染和合成房屋外观。

我将首先介绍如何使用Mental Ray渲染引擎创建精神光线材料。

然后, 我将向您展示如何创建Mental Ray Daylight系统并进行自定义, 以及使用光度计的黄昏或夜间照明。

我们将看到如何渲染我们的场景, 使用全局照明和最终聚集优化和设计我们的反弹光。

最后, 我们将渲染的图像放入Adobe After Effects和Foundry的Nuke中, 将最终的抛光剂放在堆肥和以柱塞为中心的管道中。

我们将覆盖所有这些功能, 以及大量其他工具和技术。

现在, 让我们开始在3ds Max中Autodesk中的外观渲染。

练习文件列表
Ex_Files_Exteriors_3dsMax.zip116.2M

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