英文名 | 3ds Max: Revit Integration |
课程来源 | Lynda.com |
讲师 | Adam Crespi |
课程ID | 642466 |
课程时长 | 2.9小时 |
下载所需积分 | 50 |
解压密码 | 课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com |
所属类别 | 3D Max Revit |
了解如何从Autodesk Revit高效地将模型引入Autodesk 3ds Max
在本课程中,Adam Crespi不仅仅局限于基本的导出和导入,还展示了一个简化的工作流程,该工作流程优化了Revit模型的灵活性,从而实现3ds Max的渲染和设计
作为此工作流程的一部分,Adam涵盖了优化出口Revit模型,分解大网格以及出口的最佳实践
在3ds Max中,他讨论了导入Revit模型,应用平滑组,调整UV坐标,整合物质,微调材质以及创建测试渲染
主题包括:
优化用于导出的Revit文件
打破大网
导出Revit模型
导入Revit场景
将细节添加到粗糙网格
选择和替换材料
调整UV贴图
改变灯光类型
调整照明和曝光
- [导师]嗨,我是Adam Crespi; 并欢迎使用3ds Max Revit Integration。
在本课程中,我们将介绍如何将Autodesk Revit中的模型转换为Autodesk 3ds Max。
我们将从Revit开始评估我们的模型,考虑分解大面积,评估大面积,以及了解我们需要做些什么才能实现平稳过渡。
我们将获得关于对象的材料并准备好转移,然后我们将探索从Revit导出的不同方法。
在3ds Max中,我们将查看不同的导入选项,并找出最适合我们工作流程的选项。
我们将看看对象是如何进入的,看看它们是否被实例化或复制,以及我们如何通过对象或材料来分离对象。
我们还将在3ds Max中生成一些新材料,确保我们获得应用于对象的非常好看的材料; 作为其中的一部分,我们将探索修改UVW贴图,真正了解如何正确地纹理化,使它们看起来很棒。
我们将增加一些地形,同时调整照明,将调光器上的灯连接在一起,这样我们就可以在动画中轻松调整它们。
最后,我们将使用渲染作为一种测试模型保真度的方法检查一点渲染,看看当我们最终进入生产渲染时是否需要调整任何内容。
良好的设计可视化在沟通设计意图方面确实是基础,因此从Revit到3ds Max建立良好的工作流程至关重要。
所以让我们开始吧。
Ex_Files_3ds_Max_Revit_Integration.zip | 225.6M |