3ds Max:动画风格化环境 中文字幕

课程信息
英文名3ds Max: Stylized Environment for Animation
课程来源Lynda.com
讲师Zaheer Mukhtar
课程ID503885
课程时长4.7小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别3D Max

程式化的艺术被用于游戏和电影,在这两种场景中,复杂而详细的最终动画通常以参考图像开始

这也是本课程开始的地方 - 分析参考图像以启动3ds Max中的动画工作流程,从而形成完全风格化的动画环境

加入Zaheer Mukhtar,带领你度过每一步

首先,Zaheer探索阻碍你的结构的基本形式的艺术方式,比如使用夸张的比例和不规则的倾斜形状

接下来,他展示了如何向表单添加细节

然后他演示了如何添加更具风格的元素,包括纹理,导入的材质,颜色优化和照明

他通过完成工作流程,制作最终渲染通道和准备导出场景来包装课程

一路上,他涵盖了艺术创作,造型,合成等等

主题包括:

探索程式化的元素

分析参考图像

阻止基本形状

重塑形式

创建细节

创建风格化的元素

在3ds Max中创建材质

颜色校正材料

准备出口材料

将元素导入场景

给场景添加灯光

设置V-Ray渲染器

解决渲染和灯光问题

在Photoshop中合成渲染过程

- [Zaheer]嗨, 我的名字是Zaheer Muktar, 我是一个3D艺术家, 专注于为游戏和动画电影创造风格化的艺术。

在这个课程中, 我将带你完成创作风格艺术的完整过程。

我在这里讨论的技巧可以用于游戏和动画电影。

我们将首先了解创建风格化艺术所需的一些重要元素, 然后再参考图片。

在第一章中, 我们将使用3DS Max内的标准原语来阻止我们的结构的基本形式。

在第二章中, 我们将开始添加细节到我们的基本结构。

然后在第三章中, 我们将完成所有可能细节的模型, 包括添加风格草, 植物和花。

最后, 在第四章中, 我们将研究创建风格纹理的各种方法, 向场景添加灯光, 设置V-Ray渲染器并从V-Ray采集不同的渲染通道。

我们将完成本课程, 合成PhotoShop中的所有渲染通道, 并产生醒目的结果作为最终图像。

我很高兴带你通过这门课程, 让我们开始吧。

练习文件列表
Ex_Files_3dsMax_Animation.zip173.0M

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