英文名 | Animating in 3ds Max: Constraints, Controllers, and Wire Parameters |
课程来源 | Lynda.com |
讲师 | Brian Bradley |
课程ID | 642459 |
课程时长 | 1.7小时 |
下载所需积分 | 50 |
解压密码 | 课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com |
所属类别 | 3D Max 所有动作教程 |
Autodesk 3ds Max拥有一套强大的动画工具,可用于为角色,机械甚至环境带来生机
在本课程中,熟悉一些可用于创建和控制动画的基本工具
为了使这个课程尽可能实用,教师Brian Bradley在实践练习中介绍了每个工具(或一组工具),以帮助您看到该工具的实际应用
他涵盖了与控制器的合作,创建反应,使用动作捕捉,处理约束和线参数等等
主题包括:
回顾动画中枢轴点的重要性
在UI中访问和使用控制器
创建反应动画
约束
LookAT控制器
电线参数
- [Brian]您好,欢迎来到我们的3ds Max课程中的Animating。
我叫Brian Bradley,当我们研究Max中的约束,控制器和线参数工具时,我非常期待与您一起工作,希望能够理解他们在帮助我们创建漂亮的动画过程中扮演的重要角色序列。
当然,我们需要记住动画不仅可以用作完成的可交付物,还可以作为迭代设计的工具。
了解如何在Max中尽可能快速和高效地使用索具和动画工具,这可能是一个巨大的生产力和质量提升机,这是我们希望在3ds Max中扩展这些工具集的时候能够派上用场的地方。
如果您准备好在Max中使用这些工具,那么让我们开始吧,然后直接进入。
Ex_Files_Animating_3DSMax_Contstraints.zip | 155.4M |