Cinema 4D基础教程:2多边形和样条模型 中文字幕

课程信息
英文名Cinema 4D Essential Training: 2 Polygon and Spline Modeling
课程来源Lynda.com
讲师Rob Garrott
课程ID109394
课程时长1.7小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别Cinema 4D

Cinema 4D Essentials与Rob Garrott是对这个复杂的3D建模,渲染和动画程序的分级介绍,该程序分解成可在2小时内完成的分期付款

本文将介绍3D建模工具包的基本知识:样条曲线和多边形

Rob揭示了多边形建模(点,边和多边形)背后的组件以及如何使用CINEMA 4D中的工具来操作它们

然后他通过样条线走过,这是使用曲线创建3D几何体的多边形的替代方法

最后一章介绍如何通过创建扬声器系统的模型来结合这些技术

主题包括:

理解点,边和多边形

使用Knife,Extrude和Bridge工具

连接样条线

四舍五入

从Illustrator中挤出路径

查看多边形和样条线建模工作流程

与NURB合作

- 嗨, 我是Rob Garrott。

欢迎来到Cinema 4D Essentials点, 边, 多边形和样条。

构成所有3D对象的基本构建块, 并了解它们的工作原理, 将帮助您创建任何可以想像的物体。

首先, 我们将介绍基本元素, 点, 边和多边形, 以及在组件级别创建和操作模型的一些关键工具。

接下来, 我们将使用样条曲线, 这很像像Photoshop, Illustrator和After Effects这样的程序中的路径。

然后, 我们将把所有这些概念都运行起来, 创建一个音频扬声器的3D模型。

所以让我们开始使用Cinema 4d Essentials多边形和样条。

练习文件列表
Ex_Files_C4D_Ess_02.zip735.9K

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