Cinema 4D基础教程:4材料纹理和灯光 中文字幕

课程信息
英文名Cinema 4D Essential Training: 4 Materials Texturing and Lights
课程来源Lynda.com
讲师Rob Garrott
课程ID109396
课程时长2.4小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别Cinema 4D

Cinema 4D Essentials与Rob Garrott是对这个复杂的3D建模,渲染和动画程序的分级介绍,该程序分解成可在2小时内完成的分期付款

本课程介绍如何借助材质,纹理和灯光为3D对象提供颜色,透明度和生活

作者Rob Garrott解释了如何创建各种表面纹理,从光滑反光到颠簸平坦,以及如何为CINEMA 4D中不同光线类型的场景添加戏剧化的深度和阴影

最后一章讨论使用BodyPaint模块进行3D纹理化,这也可以帮助隐藏UV接缝

主题包括:

了解材料渠道

通过投影应用材料

用选择标签限制材料

纹理类型

使用衰减来限制灯光效果

使用可见光或体积光

在BodyPaint中使用画笔绘制对象和纹理

用投影画法隐藏接缝

- 嗨, 我是Rob Garrott。

欢迎来到Cinema 4D Essentials, 材质, 纹理和灯光。

创建和动画3D对象实际上只是该过程的一部分。

你的物体如何照亮和纹理对您的观众如何看待您的场景中的物体以及当他们看到您的图像时感觉如何, 会产生巨大的影响。

首先, 在材料编辑器中创建材料, 检查材料的组件, 并查看如何将它们应用于场景中的对象。

然后, 我们将看看3D世界中的光线行为, 以及不同的光线类型如何控制您的场景。

最后, 我们看到C40模块身体涂料可以如何直接在对象的表面上绘制颜色。

所以我们来看看Cinema 4D Essentials材质, 纹理和灯光。

练习文件列表
Ex_Files_C4D_Ess_04.zip4.0M

中文课程网 提供全网最全,中文翻译质量最高的国外课程视频资源(Lynda / Pluralsight)

请先登陆 如果还没有账号,请先注册