Cinema 4D基础教程:6 HyperNURB建模与雕刻 中文字幕

课程信息
英文名Cinema 4D Essential Training: 6 HyperNURB Modeling and Sculpting
课程来源Lynda.com
讲师Rob Garrott
课程ID109398
课程时长1.4小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别Cinema 4D

Cinema 4D Essentials与Rob Garrott是对这个复杂的3D建模,渲染和动画程序的分级介绍,该程序分解成可在2小时内完成的分期付款

该版本引入了两种建模技术:HyperNURBS或细分建模,用于创建平滑的圆形对象和雕刻

Rob解释了如何为每个工作流设置,以及如何创建基本形状,然后使用更详细的工具对其进行优化

该课程为设计师开始塑造CINEMA 4D创作奠定了坚实的基础

主题包括:

什么是HyperNURBS?

设置参考形状

用多边形建模工具创建一个形状

连接形状和桥接间隙

用刀切割细化形状

移动点

使用雕刻层

准备渲染对象

- 嗨, 我是Rob Garrott。

欢迎来到Cinema 4D Essentials:HyperNURB模型和雕刻。

创建平滑流动的有机形状似乎是一项艰巨的任务, 但好消息是, 您使用的工具与用于常规多边形建模的工具几乎相同, 只是将其与称为HyperNURB对象的东西相结合。

在本课程中, 我将介绍HyperNURB是什么以及它的行为方式。

接下来, 我们将使用诸如刀和桥工具之类的建模选项创建一个具有平滑流线的印刷标志。

最后, 我将向您介绍一个名为雕刻引擎的全新建模工作流程, 让您以非常直观的方式推拉多边形。

所以让我们开始使用Cinema 4D Essentials:HyperNURB建模和雕刻。

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