Deke's Techniques 2015版 中文字幕

课程信息
英文名Deke's Techniques 2015 Techniques
课程来源Lynda.com
讲师Deke McClelland
课程ID76067005
课程时长12.6小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别Illustrator Photoshop 设计教程 全部摄影课程

本课程是一系列简短的Photoshop和Illustrator项目以及可在十分钟或更短时间内完成的创意效果

该系列由计算机图形学大师Deke McClelland教授,并以其标志性的逐步风格呈现

目的是揭示各种Photoshop和Illustrator功能如何在实际示例中进行组合和利用,以便它们可以立即应用于创意项目

嘿,帮派,这是Deke McClelland。 欢迎来到Deke的技术。

本周我将向您展示如何创建自定义无限字符以匹配Adobe Illustrator中的特定字体。

现在你可能想知道为什么世界上你想做这样的事情。

嗯,首先,这是一个很好的练习,我将向你展示Width工具的一些非常好的用法。

但是,大多数字体,甚至像大多数版本的Creative Suite一样随附的Adobe Caslon等大字体都没有包含无限符号。

所以我们有通常的字母和数字然后我们在这里有一大堆符号,包括标点符号,我们在那里有这些钱的东西然后连字和一些数学的东西和一些重音字符,以及 只是为了笑,我们还有一堆装饰品。

但是没有任何无限的性格。

现在你有一个像符号这样的字体中的无穷大字符,所以如果你愿意的话,你可以继续前进。

它很小,很大,它被Adobe Caslon Pro包围。

嗯,这根本不是一场比赛,对吧?

这个符号可能与时代相匹配,而这就是它。

现在,Illustrator还允许您从“角色”面板中取出一个类型的单个字符并旋转它,这样我们就可以取数字8并将其旋转90度,它看起来就像这样。

但它不太正确,因为薄的部分应该很厚,厚的部分应该很薄,所以解决方案当然是绘制我们自己的自定义无限符号。

它看起来不是很棒吗? 在这里,让我告诉你它究竟是如何工作的。

好吧,这是最终的无限符号,所以你可以在屏幕上看到它,我会说这几乎是一件完美的作品。

我们可以使用“宽度”工具实现此效果。

因此,我将通过在控制面板中切换回Uniform来开始关闭,因此我们有一个统一的笔划。

我现在就继续将它的线重减少到4磅。

我们会回来的。

所以我将切换到我创建的这个文档,我只想在这里评估这些Adobe Caslon数字,无论大小。 然后我抓了一个8,然后我把它旋转了90度。

它看起来不像无限符号,对吧?

看起来它不属于此字体的一部分。

它看起来像是一个倒下的8。

所以我继续将8转换为轮廓,方法是进入Type菜单并选择Create Outlines命令,然后我用红色填充它以创建这个复合路径。

然后我继续前进并绘制了一个像这样循环的单一路径轮廓。

为了绘制这条路径轮廓,我做了一点作弊。

你可以根据需要追踪角色的中心,或者我按A键切换到白色箭头工具,然后我会点击这些锚点,所以我会点击这个, 然后应该有另一个权利。

我将按住Shift键单击它,以便让您了解我如何能够确定最终锚点的位置应该是什么。

我进入Object菜单,选择Path命令,然后选择Average。

然后我将Axis设置为Both默认情况下,单击OK,并注意找到最终锚点的位置。 所以我能够以这种方式做很多工作。

但是这种技术不是关于绘制原始无限路径轮廓而是更多关于如何获取该路径轮廓并将其转换为可变权重角色,该角色将使用Serif字体,特别是当然,Adobe Caslon。

当你使用宽度工具时,这会带来一些挑战,因为虽然宽度工具可以很好地适应开放路径轮廓,但在封闭路径轮廓时却不是那么好。

所以我按下V键切换到黑色箭头,点击路径以便选择它,我将在控制面板中将线路重量增加到24磅。

然后我将抓住我的宽度工具,按Shift + W即可获得。

如果你不知道,宽度工具背后的整个想法是,它允许你在一个描边的轮廓上逐点调整宽度。

在这种情况下,正如你在这里看到的那样,我正在制作顶级薄,因为这是它与Caslon一起使用的方式。

如果你在这里看一下这些数字,你会看到例如9,路径的厚部分与垂直段相关联,而薄区域与水平段相关联,作为一般规则。 显然它有所不同。 毕竟它不是机械字体。

它最终是一件艺术品。

所以我希望这些垂直线段很厚,所以我会继续让这个人更厚,然后我想在那里创建一个薄的宽度点,我想在这个位置创建另一个薄的宽度点,但这是 Illustrator已经提前为我创建的宽度点的示例。

所以我会继续这样操纵它的手柄,我在这里有另一个Illustrator为我设计的。

然后我不希望这个人像这样厚。

我希望它很薄,所以我会继续把它拖进去,而这次实际上效果还不错。

有时可能会发生什么 - 如果我继续拖下这个家伙 - 你最终可以将被理解为彼此的端点分开,最终你会弄得一团糟。

如果你能避免这种情况,就不要这样做。

我要在Mac上按Ctrl + Z或Command + Z几次,以便在那里恢复瘦笔划。

我想在那里创建一个粗线条,但我已经在那个位置有一个宽度点,所以我将撤消这个改变,我会拖动这些小手柄。

因此,当直接在闭合路径轮廓上工作时,这是问题的一部分。

它会变得非常混乱。

好吧,现在我要对我的宽度点进行一些数值调整。

我要在那里双击这个人,以便调出“宽度点编辑”对话框。

总宽度应该是24磅,所以我将输入它,按Tab键,这给了我两个12磅的侧面,这正是我想要的,我会点击确定。

然后这个人就在这里,我会双击他。

他应该是10磅并按Tab键。 这样我每边5个,完美,点击OK。

这家伙应该是24岁,所以我只是在24到10之间交替。

这就是我在这里所做的一切。

我会双击这个并将他改为10,因为你只能通过拖动工具看到我没有得到严格的结果。

单击确定,双击此点,将其更改为10,单击确定,双击此人。

并且有两个紧挨着。 我讨厌Illustrator这样做的时候。

我将选择顶部的一个然后按下Backspace键或Mac上的Delete键以摆脱它。

然后我会双击这个人,我会将它改为总宽度值24磅,最终看起来就像那样。

然后我会双击这个人并将其更改为10并单击“确定”。

我在那里有另一个副本,我不希望这样。

哪一个是正确的?

让我们双击,而不是那个人,所以他被选中了。

我将按下退格键或Mac上的删除键以摆脱它,然后我将按V键切换远离宽度工具,我将点击我的路径以取消选择它。

而且看起来相当不错,但它的地方有点粗糙,我认为我们可以做得更好。

但它确实为我提供了我需要在这里实现的基础知识,但我可以做得更好,这就是如何。

我将继续并再次点击路径选择它。

然后我将进入控制面板中的这个可变宽度配置文件选项,单击它,然后单击这个小的添加到配置文件图标,我会打电话给这个人,让我们说粗略无限,因为我猜这是什么它 到目前为止,单击确定。

你将获得更好运气的地方就是采用这个配置文件,然后将它应用到开放路径轮廓上,就像这个人一样,这样你就可以了解它的真实情况。

所以我将点击这个开放路径,然后我将进入控制面板中的可变宽度配置文件选项,向下滚动到我刚刚创建的那个,它看起来像三个块。

好的,现在就是这样,我知道。

我将继续并点击它以便应用它,看起来不像应用于该线的任何东西,这是因为笔划重量设置为1磅。

这将是笔划的最大厚度。

所以我要将它改为24磅并按下Mac上的Enter键或Return键。

而现在我可以看到我们在这里定期放置这些肿块。

看起来它们与半点和四分之一点相关联,那么我们为什么不添加这些点,以便我们确切知道应该在哪里?

通过上移到“对象”菜单,选择“路径”,然后选择“添加锚点”命令,该命令将向中心添加一个点。

现在我们想要两边多两个点,所以进入Object菜单,选择Path,然后再选择Add Anchor Points。 让我们第三次这样做。

转到“对象”菜单,选择“路径”,然后选择“添加锚点”。

现在我们在每个重要位置都有分数,我会按Shift + W切换回我的宽度工具。

事实证明,宽度点恰好是它需要的位置。

请注意,您可以来回拖动它们。

这家伙有点偏,所以我会把他拉到一致。

这家伙只是一点点,所以我会继续把他拖到这个位置。

让我们确保那个家伙是正确的宽度,10磅,没关系,取消。

这个人在正确的位置,他不是。

所以拖他过来,他看起来已经死了。

他需要进行一些调整。

然后我们在这里有一个额外的一个,按下Backspace键或Mac上的Delete键,当然,点击它后摆脱它。

这是我们的一个问题,即使我们正在处理一个封闭的路径轮廓,宽度工具总是以端点的形式看待事物。

有一个点可变宽度笔划开始和它结束的点,我们无法控制这些点。

所以我将双击第一个端点并将Total Width值增加到10 pt,单击OK,然后在最终宽度点上执行相同的操作,这也是关闭的,所以我将其Total Width值更改为 10点

现在注意到我们这里有一点点火炬,我们需要解决这个问题。

因此,我会在中心或多或少地双击以设置另一个点并调出对话框并将总宽度值更改为10磅,单击确定,在另一侧执行相同的操作 ,将其值改为10磅。

当我们在这样的开放平坦路径轮廓上工作时,看看我们可以更加精确和严谨吗?

我们仍然有点弯曲,所以我要在那里双击以设置另一个点,回到10并点击OK,让我们在那里设置一个并将他带到10 pt 同样。

让我们继续将其保存为可变宽度配置文件,方法是单击控制面板中的选项,单击“添加到配置文件”图标,然后我们继续将此命名为“更无限”,因为我想我 这次做得更好了。

现在我将单击“确定”以接受该更改。

让我们继续前进并向上滚动到我正在处理的无穷大符号,然后按V键以切换到黑箭头工具。

我将继续并通过单击选择路径,然后我将分配我最近的可变宽度配置文件,它更无限。

点击更多无限分配他,你可以看到它是一个微妙的差异,但它确实有所作为,我们确实有一个更平滑的结果。

如果我在Mac上按Ctrl + 0或Command + 0以缩小,您可以看到此无限符号更好地匹配Adobe Caslon内的其他数字。

我将通过切换回无穷大符号的大版本完成任务,点击它以选择它。

我将继续并应用相同的配置文件更无限。

您可以看到这些配置文件与Illustrator一起保存为首选项设置,以便它们在不同文档之间进行转换。

换句话说,它们不与文档一起保存。

这太薄了,所以我将把Line Weight值提高到76 pt,由于我能够在Illustrator中修改和指定可变宽度配置文件,我最终得到了这个最近的完美无限符号。

好吧,下周我们会在Photoshop中,虽然它不一定会像它一样,因为我们将从零开始创建欧普艺术作品,包括这一个。

看着它,然后这种更为柔和的建筑景观或其他什么,这很痛苦。

Deke的技术每周都是从头开始我告诉你。 一直在看。

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