ZBrush Photoshop和Maya中的数字生物创作 中文字幕

课程信息
英文名Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya
课程来源Lynda.com
讲师Ryan Kittleson
课程ID83781
课程时长5.2小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别Maya Photoshop ZBrush 所有动作教程

观看作者Ryan Kittleson介绍了数字艺术家需要为电影,视频和游戏制作创建逼真的3D生物的技能

本课程涵盖基本设计,雕刻,纹理,摆姿势和灯光,并演示真实世界的工作流程,从ZBrush中的基本雕塑开始,将其移至Maya进行精加工,同时在Photoshop中编辑纹理

主题包括:

头脑风暴和提炼人物概念

安装自定义画笔

优化平板电脑设置

在ZBrush中摆出Z球体

雕刻肌肉和中型的形状

与DynaMesh合作

在ZBrush和Maya之间使用GoZ

为动画创建拓扑

雕刻精细的细节

在Maya中清理网格

创建UV布局

照明和阴影

绘制纹理贴图

在ZBrush中使用移调工具

批量渲染转盘动画

- 嗨, 我是瑞恩·基特尔森, 我想欢迎你到数字生物创作。

在本课程中, 我将向您展示如何将ZBrush, Maya和Photoshop一起使用, 以创建一个电影质量的动画。

首先, 我将讨论如何设计这个生物, 使用基本的头脑风暴和绘图技巧。

然后我将向您展示如何开始雕刻和绘画生物, ZSpheres和DynaMesh在ZBrush中。

之后, 我将介绍如何对Maya中的某些部分进行建模, 以及如何在两个程序之间轻松转移模型。

最后, 我会教你如何使用Photoshop来增强纹理贴图, 并抛光我们将在Maya中制作的最终渲染。

在我制作电影和游戏生物的岁月中, 我发现了许多方法来简化我的技巧, 让他们直截了当, 很容易遵循。

我希望你像我一样开始兴奋, 所以让我们来看看, 在ZBrush, Photoshop和Maya中的数字生物创作。

练习文件列表
Ex_Files_DCC_ZB_PS_Maya_.zip2.6G
Ex_Files_DCC_ZB_PS_Maya_Free.zip386.5K

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