游戏开发基础教程之游戏相关的数学知识 中文字幕

课程信息
英文名Game Development Foundations: Game-Related Math
课程来源Lynda.com
讲师Jesse Freeman
课程ID573607
课程时长0.9小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别Javascript 全部游戏开发课程

如果您是一名游戏开发人员,只需了解一些常用的数学技巧,即可克服许多常见的编程障碍

在本课程中,了解网格和碰撞检测的概念,以及适用于各种问题的有用公式

在整个过程中,Jesse Freeman专注于初级游戏数学,并在他的例子中使用JavaScript

他涵盖了三个主要的主题 - 布局,碰撞和公式 - 从布局开始,在那里他进入对中对象并使用网格

接下来,他讨论碰撞,他通过点碰撞,矩形碰撞以及如何辨别两点之间的距离

最后,他介绍了计算健康和体验的公式

当你结束这门课程时,你将拥有一些可以应用于任何游戏的基本数学技能

主题包括:

居中对象

水平和垂直布局

在网格中渲染框的集合

点碰撞

矩形碰撞

检测两个物体之间的距离

计算玩家健康的百分比和比例

根据玩家的等级计算玩家的经验

- [Jesse]你好, 我的名字是Jesse Freeman, 在游戏开发基础:游戏相关数学中, 我们将学习一些常用的数学技巧来构建自己的游戏。

虽然本课程的内容适用于任何编程语言, 但我们将专注于JavaScript, 以使示例易于遵循。

在这个课程中, 我将介绍从物体中心到绘制网格的对象。

接下来, 我们将介绍基本的点和边界框碰撞检测, 最后, 我们将使用一些常用的公式来显示运行状况, 计算XP和在屏幕上动画化对象。

我希望你尽可能地喜欢这门课程。

现在开始吧。

练习文件列表
Ex_Files_Game_Dev_Foundations.zip22.5K

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