Cinema4D和Maya的Houdini引擎教程 中文字幕

课程信息
英文名Houdini Engine for Cinema 4D and Maya
课程来源Lynda.com
讲师Scott Pagano
课程ID183381
课程时长1.2小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别Houdini Cinema 4D 所有动作教程

Houdini的程序能力现在可以通过Houdini Engine插件在其他应用程序中访问

这使得技术总监可以将系统打包并导出为Houdini数字资产(HDA),以便在艺术家已熟悉Maya,CINEMA 4D和其他流行的3D工具的环境中使用

本课程介绍典型的Houdini流水线,用于创建复杂的系统,可以传递到创建镜头

Scott Pagano演示了如何在Maya和CINEMA 4D中加载Houdini引擎,创建简单的几何网络,构建更复杂的粒子系统和流体模拟,以及创建一个程序化建筑生成器,用于快速拦截Maya和C4D场景中的建筑物

主题包括:

Houdini数字资产(HDA)概述

准备Houdini的数字资产

在Maya和CINEMA 4D中加载Houdini资产

使用Houdini引擎构建粒子系统

创建一个程序化的建筑物生成器

你好, 我是Scott Pagano, 欢迎来到CINEMA 4D和Maya的Houdini Engine。

Houdini引擎是一款强大的插件, 它将Houdini的程序世界与CINEMA 4D和Maya联系起来。

我们将在本课程中看一堆不同的东西, 首先建立一个简单的几何网络, 并看到如何将其打包成我们所说的HDA或Houdini数字资产, 这是我们的文件类型然后在其他程序中使用。

然后, 我们将看一下稍微更复杂的几何网络, 看看我们如何使用Houdini的程序主义来允许其他程序中的快速变化。

我们还将看一下在Houdini中构建的粒子系统, 然后将其应用于CINEMA 4D和Maya, 以了解如何在另一个环境中使用Houdini强大的粒子代。

在最后的例子中, 我们将介绍如何在Maya中使用Houdini非常强大的体积流体模拟系统。

这一切都从建立一个基本的Houdini网络开始, 所以让我们来吧。

练习文件列表
Ex_Files_Houdini_CIN4D_Maya.zip1.3M

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