Maya教程:HumanIK 绑定 中文字幕

课程信息
英文名Maya: HumanIK Rigs
课程来源Lynda.com
讲师Adam Crespi
课程ID122440
课程时长1.0小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别Maya 所有动作教程 全部游戏开发课程

了解如何在Autodesk Maya中设置HumanIK索具系统,并开始为3D角色创建逼真的骨架

本课程介绍如何构建骨骼结构,调整其大小并添加控件

一旦定义了骨架,作者Adam Crespi将演示如何为平台设置动画,并将动画重新定位到其他角色上

课程还包括使用Trax编辑器探索非线性动画,以及将该装备发送到MotionBuilder以绘制运动捕捉数据的说明

主题包括:

规划工作流程

创建骨架

在Trax编辑器中创建动画片段

烘烤动画

将控制装备发送给MotionBuilder

- 嗨,我是亚当克雷斯皮,并且欢迎与玛雅人Humanik Rigs合作。

在本课程中,我们将着眼于创建一个HumanIK平台和HumanIK平台的结构作为一个灵活的系统来安装动画。

我将首先向您展示如何创建骨架并将控制装备附加到它,或重新映射定制装备。

然后,我将向您展示如何选择钻机的部件,使用内置的全身IK,或者使用身体部位并在需要时使用FK。

我们将看到如何创建动画并在Trax编辑器中进行编辑,以便在使用字符集和字符映射器重定向到其他字符时进行映射。

我们将把我们的角色带到Autodesk MotionBuilder中,以在两个应用程序中查看与HumanIK钻机的互操作性。

这可以让您将动作捕捉数据映射到平台上,并将其传送到Maya中。

现在让我们开始在Maya中使用HumanIK Rigs。

练习文件列表
Ex_Files_HumanIK.zip2.9M

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