iOS游戏开发:Swift 2.0和SpriteKit 中文字幕

课程信息
英文名iOS Game Development: Swift 2.0 and SpriteKit
课程来源Lynda.com
讲师Todd Perkins
课程ID435789
课程时长2.5小时
下载所需积分50
解压密码课程压缩文件如果需要解压密码,则密码一律为 www.zwsub.com
所属类别Swift iOS开发 全部游戏开发课程

想要为iPhone和iPad创建游戏? 借助SpriteKit,Xcode内置的图形引擎和Apple的开源编程语言Swift,您可以快速构建完整的全功能iOS游戏

在本课程中,Todd Perkins简单介绍了SpriteKit:添加和修改精灵,建立父子精灵之间的关系,以及构建内容所在的场景

然后他展示了如何添加物理,碰撞和行动,以使游戏中的精灵产生反应

另外,了解如何添加丰富游戏体验的其他功能,如音频,动画,粒子效果,相机和逼真的灯光

主题包括:

创建一个新的SpriteKit项目

添加和修改精灵

在场景之间转换

从父母身上移除小孩子的精灵

处理重力,力量和冲动

检测碰撞

应用粒子效果

创建动作和动作序列

使用音频

创建帧动画

使用照相机和灯

- [配音]嗨,我是Todd Perkins。

欢迎使用Swift 2.0和SpriteKit进行iOS游戏开发。

本课程旨在教您如何使用SpriteKit与Swift 2.0一起使用,并涵盖开始构建iOS游戏所需的所有功能。

在这个课程中,我们将讨论SpriteKit的基本特性,比如缩放和分辨率是如何工作的。

我们将讨论构建场景和使用精灵。

从那里,我们将看看游戏中使用内置的物理引擎,以及如何处理各种碰撞。

另外,您将看到如何为您的游戏添加动画,音频效果和逼真的光照。

在这个过程中我们有很多要谈的,所以我们走吧。

练习文件列表
Ex_Files_ios_Swift_Spritekit.zip13.6M

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